문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/위치/Ultimate Colosseum (문단 편집) ===== 출시 전 ===== 출격으로 상대 리더의 체력 최대치의 5를 감소시키는 강력한 효과를 가지고 있으며 유니온 버스트로는 리더포함 랜덤 1딜 5회를 넣으며 진화시 네메 BOS의 바지리스와 유사한 체력 3이하 광역파괴 능력이 있다. 스탯은 6코 4/6으로 평범하지만 워낙 광역기가 부족한 위치라 진화 효과만 보고도 채용할 가치가 있으며[* VEC에서 광역딜 카드가 몇장 나오긴 했지만 자연덱 전용이라 다른덱에선 쓰기힘들다.] 출격 효과인 상대체력 -5 효과는 2장정도만 발동할수 있어도 상대의 체력을 반을 깍아버리기 때문에 힐로 버티는 비숍,드래곤 같은 직업에게는 효과적이지만 체력이 깍이면 유리한 --뱀파--[* 현재 대부분의 복수 뱀파이어들은 자신의 체력과는 관계없이 복수를 켜버리거나, 아자젤같이 최대 체력을 10으로 낮춰버리는 카드를 애용하기 때문에 캬루로 인해서 뱀파이어가 이점을 갖게되는 상황은 별로 없다. 무엇보다 현메타에서 복수 뱀파이어는 어그로를 제외하면 거의 멸종한거나 다름없기 때문에, 아자젤을 켜 안그래도 최대체력이 낮은데다 대부분의 추종자 체력이 3이하인 복수 어그로 뱀파이어 입장에서는 캬루야말로 천적이나 다름없다. 또한, UCL에서 뱀파이어들은 자해를 주로 지원받았고, 자해 뱀파이어들의 카드들 중 복수상태로 이점을 가져오는 카드는 거의 없는데다, 오히려 자신의 명치 관리를 못해서 지는 경우가 대부분이기에 역시나 캬루상대로 약할수밖에 없다. 이밖에 진화/자연 뱀파이어들은 계속 체력을 회복하며 버티다 제우스로 끝내는 플레이가 대부분인데, 이역시 캬루로 봉쇄가 가능하기때문에 현재는 캬루가 뱀파이어들의 천적이라고 보는 의견들이 대세다.] 애초에 힐을 잘 쓰지않는 네크나 엘프같은 직업에게는 템포가 느려져서 오히려 명치를 그대로 내놓은 상태가 될수도 있다. 가장 큰 문제는 6코스트나 하는데 그 타이밍이면 빠른덱은 이미 명치를 갈아놓았거나 체력 3이상의 필드를 구축할 가능성이 높아서[* 바지리스와 동일하게 3이하 파괴라 파괴면역에 씹히고 상대필드를 미리 체력 3이하 조정해야 하는 문제가 있다.] 템포가 너무 느리다는 단점이 너무 크게 다가오고 이 카드로는 어그로를 끌수도 없다보니 강력한 질주 카드들을 가진 덱들에게는 사용하기가 부담이 된다. 다른 사용법으로는 1코스트로 만들어주는 진저를 채용하는 방법으로 진저 자체가 유니온 버스트와 궁합이 좋은 카드이라서 평가가 좋고 느려진 템포를 보완해주긴 하지만 진저 자체의 높은 코스트와 패 상황등으로 변수가 크다보니 아직 상위티어로 올라가지 못한 덱이란게 문제점.[* 코스트 감소가 달려있긴 하지만 9코스트는 너무 높고 진저를 사용하는 걸 전제로 제우스를 비롯한 높은 코스트의 카드를 채용하다보니 패가 말리기 쉽다.] 강력한 효과를 가지고 있지만 6코스트라는 단점이 크게 부각되는 카드로 추후 공개되는 카드에 따라 평이 달라질수는 있겠지만 컨트롤에 가까운 효과 때문에 메타의 영향을 크게 받을 카드다. 마나리아의 위대한 연구로 캬루를 복사해 4회를 사용한다면 상대방 리더의 체력이 0이 되어 상대방은 패배한다고 한다. 물론 이렇게 킬을 낸다고 가정해도 '''아무리 빨라도 9턴'''이기 때문에 실용성은 없다고 봐야 하지만 진저를 이용해 조금이나마 앞당겨볼수는 있어보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기